domingo, 9 de noviembre de 2014

Arnold Schwarzenegger saluda a sus fans por los 30 años de ‘Terminator’ 343 En el video el actor agradeció a los fans por su lealtad durante 30 años.
 ciencia
La cinta de ciencia ficción protagonizada por Arnold Schwarzenegger cumplió 30 años el pasado 26 de octubre de 2014. Schwarzenegger, celebró el aniversario de la película con un video difundido en su cuenta de YouTube. En él, el actor austro-americano asegura que “el éxito de la franquicia es por ustedes, los fans, así que quiero agradecerles por su lealtad, gracias por su apoyo. Para mi como actor, fue genial interpretar una máquina”. Video tomado de Youtube/ Cuenta: Arnold Schwarzenegger ‘Terminator’ fue grabada con un presupuesto de USD 6.4 millones y recaudó más de USD 78 millones en taquillas. Su gran éxito llevó a la grabación de tres secuelas: 'Terminator 2: Judgment Day' (1991), 'Terminator 3: Rise of the Machines' (2003) y 'Terminator Salvation' (2009) y una nueva entrega que saldrá a la luz en 2015 según un anuncio de Schwarzenegger. El pasado 6 de agosto el actor, recordando la popular frase de la saga, "hasta la vista baby" publicó un mensaje en el que agradecía al elenco y equipo de producción de la nueva entrega de 'Terminator Genisys' por un gran rodaje “fue un reto, divertido y lleno de recompensas. De nuestro director a los productores, de la cámara al catering, de los efectos visuales al maquillaje. No pudiéramos haberlo hecho sin ustedes. No puedo esperar para ver nuestro proyecto terminado y saber que les recordará a los fans por qué se enamoraron de Terminator”.



El comportamiento criminal ¿está determinado por genes o
es circunstancial?





El viejo debate entre lo innato y lo adquirido fue relanzado por un estudio que señala la existencia de dos genes mutados (que sufrieron modificaciones) y que estarían presentes "con una frecuencia mucho más elevada" en delincuentes violentos. Hay especialistas que denuncian sin embargo como una interpretación apresurada la existencia de "genes de la violencia" a los que no se puede escapar. Según el estudio, publicado el martes, 28 de octubre, en la revista especializada Molecular Psychiatry, sobre 800 finlandeses condenados por crímenes violentos y no violentos, comparados con la población general, dos genes, denominados MAOA y CDH13, estarían asociados "a comportamientos sumamente violentos". Los investigadores de Europa y Estados Unidos dicen haber tomado en cuenta los factores del entorno, como los antecedentes de abuso de sustancias, incluyendo drogas y alcohol, personalidad antisocial y malos tratos durante la infancia, sin que ello modifique el resultado. El estudio no fue concebido para explicar el impacto de las variaciones genéticas y según sus autores, muchos otros genes podrían desempeñar un papel, directa o indirectamente. Y según los autores, las dos versiones de los genes mutantes son “más bien corrientes” al punto que está presente en uno de cada cinco individuos, aunque una amplia mayoría jamás cometa violación, agresión u homicidio. Del mismo modo, hay individuos no portadores de esas versiones de los genes presentes en el grupo ultraviolento del estudio. El gen MAOA dirige la producción de una enzima (la monoamina-oxidasa) que interviene en la eliminación de neurotransmisores como la dopamina. La disminución del nivel de actividad de esta enzima en la forma mutante del gen ya fue descrita y vinculada al riesgo de convertirse en delincuente. Al gen CDH13 se lo vincula en cambio con trastornos en el control de la impulsividad. "Hallamos dos genes que tuvieron el efecto más importante en el comportamiento agresivo, y probablemente haya decenas de otros genes que tienen un efecto menos importante", estima Jari Tiihonen uno de los autores del estudio (departamento de neurociencia del Karolinska Instituto de Estocolmo) . Según él, los resultados no deben cambiar la noción de responsabilidad penal. Advierte que los resultados no son lo suficientemente precisos como para permitir tests de detección preventiva del gen. Y agrega que los resultados del estudio finlandés podrían ser similares en otros países desarrollados "pero no en los países pobres, donde los aspectos sociales como la pobreza podrían ser factores más importantes" a la hora de determinar comportamientos criminales.


Tecnología  

Skype Qik fusiona la mensajería instantánea y el video móvil

La aplicación permite enviar mensajes cortos a través de videos. Además, se puede chatear usando imágenes animadas. Foto: Skype Qik
Imagine enviar un mensaje corto, como una llamada en video, sin tener que teclear. Esa es la oferta de Skype Qik, un mensajero de video móvil diseñado por Microsoft para mantener conversaciones grupales. Esta nueva ‘app’ está disponible para descargar en smartphones desde este mes (octubre) y su sistema es similar al de las videollamadas de Skype, aunque el contacto no es tan inmediato. Quienes se integren a su comunidad -que apunta a captar especialmente la atención de los jóvenes-, pueden grabar, enviar y recibir mensajes en video. Cada persona puede grabar máximo 42 segundos y enviarlo a cualquier contacto de su agenda. Su uso es sencillo. Solo basta con dar un toque para grabar y enviarlo al grupo de videochat o hacerlo para conversaciones uno a uno. Además es posible borrar mensajes enviados, en cualquier momento, aunque todos se eliminarán automáticamente luego de dos semanas de haber sido creados. Para Microsoft, esta aplicación busca “reinventar la experiencia de Skype tomando en cuenta la manera en que los mensajes, ‘selfies’ y cultura de las aplicaciones han cambiado la forma de comunicarnos”. Es lo que Xavier Ochoa denomina un nuevo lenguaje o la capacidad de escribir de manera diferente. Para el docente del Centro de Tecnología de la Información (CTI), de la Escuela Superior Politécnica del Litoral (Espol), aplicaciones como esta aportan a descubrir nuevos códigos de comunicación en los que, sin duda, hay que tener cuidado en los que se publica, pues todo va a la Red. Los emoticones son un buen ejemplo de este lenguaje en línea. Skype Qik reinventó estos símbolos y los bautizó como Qik Fliks, pequeños videos pregrabados, de 5 segundos, que pueden ser utilizados si el receptor no logra responder en ese instante. Son emoticones personales, autovideos de muecas o gestos con movimiento. Pero Qik no es nuevo, como tampoco lo es Skype. El primero nació hace algunos años para realizar ‘streaming’ o transmisiones de video a través de dispositivos móviles. No tuvo mucho éxito, así que fue removido. Skype lo adquirió a inicios del 2011 y luego, en mayo de ese año, Microsoft compró Skype por USD 8 500 millones. Un equipo de diseñadores y desarrolladores fusionó ambas plataformas hasta crear una manera continua de conversar por video, que entra a competir al mercado de la comunicación virtual con Snapchat.

Los avances tecnológicos ponen en relieve el conflicto hombre-máquina



En la planta de producción de Hyundai, en la República de Eslovaquia, ya se prescindió del ser humano. Foto: Tomada de: http://www.hhiir.com


La ‘Odisea Espacial’ de Stanley Kubrik y Arthur Clarke narró en 1968 el conflicto entre el hombre y la máquina. Lo hizo con una visión futurista de lo amenazante que podría resultar la tecnología. Fuera de la ficción, para este siglo algunos estudios anuncian que el acelerado desarrollo tecnológico podría afectar los empleos. Gatner, consultora de análisis de tecnologías, lanzó algunas alertas en sus predicciones de este año. Para el 2020 advirtió que “la reducción de trabajo debido a la digitalización ocasionará intranquilidad”. Su análisis se enfoca en la competencia que representarían las máquinas inteligentes para los humanos. Para el 2017, indica, al menos el 10% de las computadoras no solo procesarán, sino que aprenderán. Ya en la primera revolución industrial, las máquinas a vapor desplazaron profesiones. Hoy, además de realizar tareas físicas, gestionan grandes cantidades de datos. Para Manuel Murrieta, contralor académico de la Universidad de Especialidades Espíritu Santo, este panorama no es del todo desalentador. Puede ser una oportunidad para preparar profesionales no solo enfocados en una carrera exclusiva, sino con aprendizaje permanente. El alfabetismo digital es la clave y uno de sus fundamentos es el lenguaje digital. Murrieta lo sintetiza así: obtener gran cantidad de información (Big Data), colocarla en matrices (Excel), seleccionarla e interpretarla. Gartner también advierte la necesidad de estos profesionales. “Las empresas necesitarán trabajadores con habilidades en gestión de datos, análisis y experiencia empresarial y conocimientos tradicionales”. Boris Vintimilla, subdecano de la Facultad de Ingeniería en Electricidad y Computación, de la Politécnica del Litoral, recurre a otra predicción, publicada en 2013 por la Universidad de Oxford. El estudio concluye que 702 ocupaciones, el 47% de los empleos de EE.UU. están en riesgo de desaparecer en dos décadas. “Son trabajos básicos, que no requieren capacitación académica y pueden ser sustituidos por algoritmos”. En las industrias locales estas señales no pasan desapercibidas (este sector representa 698 763 puestos de trabajo). Y buscan un equilibrio entre la adquisición de moderna maquinaria y la mano de obra. El chirrido de las máquinas y las ágiles manos de 50 empleados dan vida a la planta Scalpi, aliada colombiana de la empresa de cosméticos Bellcorp e inaugurada en esta semana en el país. José Jaramillo, director de proyectos e ingeniería, no teme a la automatización. “En cosméticos, se fabrican productos por horas. Y solo el humano puede detectar que salió un producto distinto. En una máquina habría que hacer una reprogramación que implica cuatro horas perdidas”. En Pica, un escuadrón de hombres y mujeres interactúa con grandes robots y hornos para hacer juguetes. Aquí aún pesa el trabajo manual. Para Dennis Romero, docente de la Espol de la cátedra Interacción hombre-máquina, la tecnología solo está modificando los roles laborales. Y un ejemplo es el uso de las gafas inteligentes de Google. Según las proyecciones de Gatner, las ‘smartglasses’ aumentarán la eficiencia de técnicos, ingenieros y personal de salud. Si bien hoy menos del 1% en EE.UU. las usa con este fin, subirá un 10% en cinco años, en la medida que bajen sus costos. Douglas Plaza, también docente de la Espol, cree que estas señales son la oportunidad para impulsar una sociedad del conocimiento basada en la creación de tecnología propia como softwares. En contexto Para el 2015, según el estudio de proyecciones tecnológicas de la consultora Gatner, solo se llenará la tercera parte de los 4,4 millones de empleos mundiales generados por Big Data. Es decir, se necesitará personas que sepan gestionar grandes cantidades de datos.